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《战锤 40K:暗潮》的开发商肥鲨工作室近期宣布,该游戏的四个独特职业——欧格林、灵能者、老兵和狂信者——将在不久的将来进行重大修改。目前,这四个职业都可以升级到30级,每五个级别,玩家可以从针对该特定级别的三个选项中选择一个级别里程碑。然而,这一系统将于十月份废除。新系统中,玩家每次升级都会获得一个技能点。每个职业都会收到一个具有三个主要分支的技能树,其中一个将代表每个职业的现有选项。另外两个分支将具有新的能力,为每个职业提供更多可供选择的游戏风格。游戏总监Anders De Geer表示,肥鲨的开发团队基本上重新构想了《暗潮》中的职业,每个职业都将拥有多种新的主动能力和被动技能。例如,奥格林人可以选择“友善的大石头”作为他们的投掷物而不是手榴弹箱,灵能者则获得像《星球大战》中“原力闪电”的能力。肥鲨工作室表示,这个巨大更新实际上在游戏发布后就一直在开发中。De Geer称,游戏推出后反响不佳,导致团队必须重新确定工作的优先级,但仍然一直致力于技能树系统的开发。他说:“我们对此进行了非常深入的研究,并进行了很多实验。我们觉得这会极大地改进游戏。我们发布时没有找到将其融入游戏的正确方式,因此我们之后继续开发它。”肥鲨工作室目前尚未给出《暗潮》职业大型更改的确切发布日期,但表示该更新会在游戏两周年纪念日之前的10月发布。