本节课主要讲了头发和褶皱的画法,以及如何持续创作的问题。
【资料图】
*头发:
a.画好头发要注意四点:
1.分清头发内外层:做法和画衣服时的内外翻折一样
2.头发要有穿插关系:并非像斑马线那样平行,个人认为这种穿插是指前后堆叠,方向错开。
3.画对称头型时注意绽放花瓣:比如画双马尾时的马尾根部,双丸子头时的丸子
熟练之后可以把头发理解成“很厚的纸张”,然后用到翻转效果。
4.头发分组:
一二部分的分界线需要注意:
红线部分必须明确出来(通过类似于空气刘海的东西),这样一二部分才能分开,之后两个部分内部再利用完形理论画长线
注意在画侧面时,前发由于带有弧度可能会遮挡侧发。
*褶皱:
a.褶皱的作用,一方面暗示受力点,
另一方面暗示体积。
b.加褶皱的方法:
1.一个点不要接三条线,如果一定要接,那就拿第三条线接到前两条上
2.长短不要一样
3.把单线改为复线
4.在画外轮廓时适当注意外轮廓的剪影也要满足疏密 简繁 曲直对比等等
在有迹可循的褶皱的位置停一笔,因为内褶皱反应的是衣服的是受力情况,如果衣服外轮廓特别光滑而内部褶皱很复杂就看起来怪怪的。(我自己平时画的时候有注意到这点)
c.修改案例:
d.长褶皱的画法:
e.关于绽放吧花瓣 马后炮:
如果前期人体画的比较平,后期可以通过服装,头发等做一定的转向
*杂谈:
a.画有场景图时的创作思路:
画面中不要所有东西都立体,而是有选择性的形成对比关系。如果人物画的比较平,那就让中近景画的立体一些,远景画成剪影。如果人物比较立体,那么景物就可以画的平一些。究其原因,太过平面和透视特别强的图时两种极端,达到极端都需要费很大的精力和努力,而在这两者之间找到一个平衡点是最好的选择。
b.关于持续创作的动力:
画画不要忘记表达,不要单纯的只是为了好看而好看,要找到一个可以持续创作,持续研究的方向,至少是自己感兴趣的,拿我自己举例,我就比较喜欢日本明治时期的服装以及洛丽塔。表达欲望
c.关于练习内容的制定:
End